Farmville trifft Tamagotchi: Das US-Unternehmen LeapFrog greift mit seinem LeapBand das bekannte Kümmer-Konzept auf. Allerdings unter dem Schlagwort Wearable und mit pädagogischem Anspruch.
Haustiere müssen gefüttert und gepflegt werden, sonst sinkt ihre ohnehin schon überschaubare Halbwertszeit rapide. Auf diesem Konzept baut das neue Wearable LeapBand der Firma LeapFrog auf. LeapBand ist eine Art Smartwatch für Kinder. Auf dem hochauflösenden Display ist eines von acht verschiedenen virtuellen Haustieren zu sehen, um das sich der Träger des Armbandes kümmern muss. Per Knopfdruck wird das Haustier mit Nahrung versorgt oder einfach mal richtig durchgekämmt. Soweit so 90er.
Außerdem gibt es rund 50 Herausforderungen, die die Kinder mit ihrem virtuellen Spielkameraden – zur Auswahl stehen neben Hund und Katze auch noch Drachen, Roboter oder Einhorn – meistern müssen. Das können dann Dinge sein wie Springen wie ein Frosch, Hüpfen wie ein Känguru oder Watscheln wie ein Krebs.
Bessere Motorik, Ernährung und Hygiene
Zielgruppe von LeapBand sind laut The Telegraph Kinder im Alter zwischen vier und sieben Jahren. Das Ganze soll natürlich mehr als ein Spielzeug sein. Der Hersteller verspricht, dass Kinder mit dem Wearable ihre motorischen Fähigkeiten, ihre Ernährung und den Sinn für Hygiene verbessern können. Mit der sogenannten "Pet Chef"-Funktion lassen sich besonders gesunde Gerichte für Haustier – und Kind – zusammenstellen.
LeapBand soll im August erscheinen und etwa 40 Dollar kosten. Das Wearable für Kinder steht in den Farben Blau, Grün und Pink zur Verfügung.